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俠盜獵車手

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俠盜獵車手系列 俠盜獵車手 Grand Theft Auto 《俠盜獵車手》系列的標誌,自《 俠盜獵車手III 》開始使用,字體為Pricedown 類型 動作冒險 開放世界 犯罪 角色扮演 開發 Rockstar North (前身為DMA Design) Rockstar Leeds Rockstar Toronto Rockstar Lincoln 發行 Rockstar Games 創始人 大衛·瓊斯 [1] 丹·浩瑟 山姆·浩瑟 麥可·戴利 [2] 柴克瑞·克拉克 平台 Xbox PlayStation Microsoft Windows 其他平台 顯示▼ 首作 《 俠盜獵車手 (遊戲) 》 1997年10月 最新作 《 俠盜獵車手V 》 2013年9月17日 俠盜獵車手系列 (英語: Grand Theft Auto ,簡稱 GTA ,也有「 偷車大盜 」、「 橫行霸道 」、「 俠盜飛車 」、「 俠盜飛車手 」、「 俠盜獵車 」等非官方譯名)是一個 動作冒險 遊戲系列,最早由 大衛·瓊斯 和麥可·戴利(Mike Dailly)創造, [2] 之後由 丹 (Dan)和 山姆·浩瑟 (Sam Houser)兄弟以及 遊戲設計師 柴克瑞·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭 愛丁堡 的 Rockstar North (前身為DMA Design)製作,並由 Rockstar Games 發行。 本系列的背景皆是設定在模仿美國各城市的虛構地點,除了《 俠盜獵車手 》一款資料片的背景以 倫敦 為範本之外。 遊戲性 主要著重在 開放世界 的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。遊戲結合了 動作冒險 、 駕駛 、 第三人稱射擊 等要素,也有少量的 角色扮演 、 匿蹤 和 競速 成分。作品主題大多是對美國文化的嘲諷,但遊戲中的 成人 和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。 電子遊戲開發商 DMA Design 最早在1997年開創了俠盜獵車手系列,目前為止本系...

勇者鬥惡龍

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勇者鬥惡龍系列 勇者鬥惡龍 勇者鬥惡龍標識 類型 角色扮演 (RPG) 開發 遊戲設計 Armor Project 角色/怪獸設定 Bird Studio 本傳遊戲程式 ArtePiazza 、 Chunsoft 、 Heartbeat 、 Level-5 、 史克威爾艾尼克斯 發行 日本: 史克威爾艾尼克斯 (原 艾尼克斯 ) 歐美:史克威爾艾尼克斯、 任天堂 創始人 堀井雄二 美術 鳥山明 音樂 椙山浩一 平台 FC遊戲機 、 MSX 、 MSX2 、 超級任天堂 、 Game Boy Color 、 Game Boy Advance 、 任天堂DS 、 行動電話 、 Android 、 街機 、 PlayStation 、 PlayStation 2 、 Wii 、 任天堂3DS 、 Wii U 、 Microsoft Windows 、 iOS 、 任天堂3DS 、 PlayStation 3 、 PlayStation 4 首版平台 FC遊戲機 首作 勇者鬥惡龍 1986年5月27日 最新作 勇者鬥惡龍 英雄集結 闇龍與世界樹之城 2015年2月26日 演繹產品 不可思議迷宮系列 勇者鬥惡龍怪獸系列 勇者鬥惡龍 (日語: ドラゴンクエスト ,英語: Dragon Quest )是由 堀井雄二 及其工作室Armor Project開發的全球暢銷 電子角色扮演遊戲 (RPG)系列。系列在日本由 史克威爾艾尼克斯 (原 艾尼克斯 )發行,而在日本以外多由 任天堂 發行。系列 第一作 發行於1986年;到2014年11月,系列除了十部本傳作品外,還有諸多衍生遊戲,此外幾乎全部本傳又都有改編 動畫 或 漫畫 。系列引入很多遊戲元素,並對RPG的開發產生重大影響。系列遊戲曾在 MSX 、 FC遊戲機 、 超級任天堂 、 Game Boy Color 、 Game Boy Advance 、 任天堂DS 、 任天堂3DS 、 PlayStation 、 PlayStation 2 、 Wii 、 Wii U 、 Windows 及多個行動電話平台上發行。每部勇者鬥惡龍遊戲都有相關交響樂原聲碟發行;同時勇者鬥惡龍也是首個被改編為真人 芭蕾舞 的電子遊戲系列。為避免和 筆紙角色扮演遊戲 《 DragonQuest 》產生商...